언리얼의 C++ 은 기존 C++ 과 있어서 차이가 크다. 따라서 C++ 을 했던사람이라면 적응은 빠를 수 있다. 하지만 언리얼 오브젝트 없이 사용한다면 언리얼의 편리함은 가져가지 못한채로 오히려 예측할 수 없는 부분에서 오류가 나서 엉뚱한 부분을 수정하게되곤한다. 그래서 오늘은 언리얼의 특수성과 언리얼의 내부 컴파일 과정을 살펴보고자 한다.언리얼 C++ 이란?성능을 위해 C++을 포기할 수 없었던 언리얼은 C++ 을 사용하되 C# 과같은 모던 객체 지향을 추구하고자 하였다.그래서 언리얼에서는 기존 C++ 언어를 확장하여(온몸비틀기를 하여) 모던 객체 지향 설계를 가능하게 하는 새로운 시스템 구축하게 되었다 언리얼 오브젝트 VS 일반 C++ 오브젝트일반 C++ 오브젝트접두사 F 사용FCardData저수준의..